[FOR BEGINNER] Cheap deck aggro
3 Fiery Imp
2 Rapid Shot
1 Sharpshooter Scout
3 Steel Scimitar
2 Bruma Profiteer
3 Graystone Ravager
2 Northwind Outpost
1 Orc Clan Captain
3 Rihad Horseman
2 Assassin’s Bow
2 Battlerage Orc
2 Cast Out
2 Eastmarch Crusader
3 Mighty Ally
3 Morkul Gatekeeper
1 Riften Pillager
1 Stone Throw
3 Bangkorai Butcher
2 Orcish Warhammer
1 War Cry
2 Piercing Javelin
2 Golden Saint
2 Triumphant Jarl
[FOR BEGINNER] Cheap deck aggro
3 [card]Fiery Imp[/card]
2 [card]Rapid Shot[/card]
1 [card]Sharpshooter Scout[/card]
3 [card]Steel Scimitar[/card]
2 [card]Bruma Profiteer[/card]
3 [card]Graystone Ravager[/card]
2 [card]Northwind Outpost[/card]
1 [card]Orc Clan Captain[/card]
3 [card]Rihad Horseman[/card]
2 [card]Assassin’s Bow[/card]
2 [card]Battlerage Orc[/card]
2 [card]Cast Out[/card]
2 [card]Eastmarch Crusader[/card]
3 [card]Mighty Ally[/card]
3 [card]Morkul Gatekeeper[/card]
1 [card]Riften Pillager[/card]
1 [card]Stone Throw[/card]
3 [card]Bangkorai Butcher[/card]
2 [card]Orcish Warhammer[/card]
1 [card]War Cry[/card]
2 [card]Piercing Javelin[/card]
2 [card]Golden Saint[/card]
2 [card]Triumphant Jarl[/card]
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Crusader deck
Aggro
2 | 9 | 11 | 16 | 6 | 2 | 4 | 0 |
Prophecy | 11 |
Breakthrough | 7 |
Guard | 5 |
Charge | 2 |
Regenerate | 0 |
Ward | 0 |
Last Gasp | 0 |
Drain | 0 |
Lethal | 0 |
Pilfer | 0 |
Voici un spécialement pour les nouveaux venus dans TES: Legends, qui est simple, accessible et efficace.
Cheap deck aggro
Ce deck permet d’associer des cartes aggressif tout préservant sa vie de l’adversiraire.
Il permet de rentrer dans le vif en début de game et rester efficace jusqu’en midgame.
Avantages:
- Deck aggro avec un budget convenable.
- Rapide, agressif et efficace.
- Carte commune et rare.
- Améliorable à votre convenance avec des cartes épiques et légendaires.
Inconvénients :
- Faible contre les joueurs vétérants avec des cartes OP.
- Jeux difficile en lategame.
Les cartes clés
Les cartes primordiales ici sont fiery imp, morkul gatekeeper, rihad horseman ,mighty ally et qui vont permettront de faire des dégats conséquents.
De plus reive, blademaster et haalfingar marauder permettent de prendre un avantage certain au cas où le combat commence à durer.
Bangkorai Butcher et Triumphant Jarl vont permettre de placer leur effet pour rester efficace dans la partie et ne pas se retrouver à cours de main.
Comment jouer le deck ?
Votre main de départ doit contenir au moins fiery imp et rihad horseman pour pouvoir les équiper par la suite et faire descendre la vie adverse.
De plus jouer mighty ally et Eastmarch Crusader pour continuer de remplir votre terrain, taper et piocher des cartes.
Arrivé au midgame, selon comment la situation vous est favorable placer War Cry et/ou Orcish Warhammer pour finir votre adversaire.
Si la partie se poursuie jusqu’en lategame (tour7/, Triumphant Jarl et Golden Saint vous feront tenir un petit temps.
Utilisez sans mettre de gant vos cartes de destruction encore disponible pour finir la partie d’un coup.
Combo
- Assassin’s Bow +Rihad Horseman = 8/2 camoufler après avoir attaqué.
- Golden Saint+Cast Out = réinvocation de Golden Saint.
- Bangkorai Butcher + (carte orc) = 6/5 minimum tour 4.
Voilà je vous remercie d’avoir tout lu et n’hésitez à laisser un commentaire.
Bon jeux à tous!
Améliorations
Cartes à rajouter:
- Rift Thane
- Markarth Bannerman
- Mundus Stone
- Reive, Blademaster
- Belligerent Giant
- Withered Hand Cultist
Cartes à enlever:
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